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5. μ°Έμ‘° νƒ€μž…
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λ‹€λ£¨λŠ” λ‚΄μš© 객체둜 μž‘μ—…ν•˜κΈ° λ°°μ—΄ μƒμ„±ν•˜κ³  μ‘°μž‘ν•˜κΈ° μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ˜ 데이터 νƒ€μž… 이해 μ›μ‹œ 데이터 및 μ›μ‹œ 래퍼둜 μž‘μ—…ν•˜κΈ° 1. 객체둜 μž‘μ—…ν•˜κΈ° κ°μ²΄λž€ μ°Έμ‘° νƒ€μž…μ΄λ©° 클래

6. 객체 지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°
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λ‹€λ£¨λŠ” λ‚΄μš© 객체 ν”„λ‘œνΌν‹°μ˜ 이해 객체의 이해와 생성 μƒμ†μ˜ 이해 1. 객체 ν”„λ‘œνΌν‹°μ˜ 이해 κ°μ²΄λŠ” νŠΉλ³„ν•œ μˆœμ„œκ°€ μ—†λŠ” κ°’μ˜ λ°°μ—΄ (key-value 쌍의 κ·Έλ£Ή) κ°€μž₯ λ‹¨μˆœν•œ 방법은 1 2 3 4

Apply,Call,Bind 에 λŒ€ν•΄
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apply, call, bind μ„œλ²„ μ‚¬μ΄λ“œμΈ java 의 this 와 javascript 의 this κ°€ ν—·κ°ˆλ¦¬λŠ” 뢀뢄이 λ§Žμ€λ°, this 와 κ΄€λ ¨λœ λ‚΄μš©μΈ call, apply, bind 에 λŒ€ν•œ λ‚΄μš©μ΄ 5μž₯(μ°Έμ‘° νƒ€μž…) 에 λ‚˜μ™€ 이 뢀뢄은 λ”°λ‘œ μ •λ¦¬ν•΄λ³΄κ³ μž ν•œλ‹€

Object.assign 에 λŒ€ν•΄
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μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ 4μž₯μ—μ„œ 객체 볡사에 λŒ€ν•œ λ‚΄μš©μ„ 닀루닀가 Object.assign() 을 톡해 볡사가 κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€λŠ” μ–˜κΈ°λ₯Ό 잠깐 ν–ˆμ—ˆλŠ”λ°, μžμ„Ένžˆ λͺ¨λ₯΄λ‹ˆ 이번 κΈ°νšŒμ— 짚고 λ„˜μ–΄κ°€λ³΄μž Object.assign() μš°μ„  MDN μ—μ„œ

Aggregate, Value
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μ€‘μš”ν•œ 도메인 λ‘œμ§μ€ λ„λ©”μΈμœΌλ‘œ ν•˜μž. Service Layer 에 set λ©”μ†Œλ“œκ°€ 있으면 일단 μ˜μ‹¬ -> 이 뢀뢄을 도메인 μ˜μ—­μœΌλ‘œ λ³€κ²½ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•˜μž Aggregate Entity + Value 의 κ°œλ… (포함관계에 μžˆλ‹€, 즉

What-How 에 λŒ€ν•΄ (1)
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What - How 에 λŒ€ν•΄ What μƒμœ„ μˆ˜μ€€μ˜ κ°œλ…μ μΈ? 그런 λŠλ‚Œμ˜ 말 Ex) μ’ŒνšŒμ „μ„ ν•œλ‹€. How μ‹€μ œλ‘œ μ–΄λ–»κ²Œ ν–ˆλŠ”κ°€? 에 λŒ€ν•œ What 에 λŒ€ν•œ λŒ€λ‹΅? Ex) 핸듀을 쒌츑으둜 λŒλ¦°λ‹€, (κΈ°μ–΄λ₯Ό μ–΄μ©Œ

What-How 에 λŒ€ν•΄ (2)
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What - How (2) What μ΄λž€ κ°œλ…μ μΈ μš©μ–΄λ‘œ μ„€λͺ…? ν•΄μ•Όν•œλ‹€. hasCardBoard() 이런걸둜 λ§Œλ“€λ©΄ How의 μ—°μž₯선상이 될 수 있음 (이 뢀뢄이 λ“€μœΌλ©΄μ„œ μ–΄λ €μ› λ˜ 뢀뢄이고, λ‹€μ‹œ μƒκ°ν•˜κ²Œ ν•˜λŠ” λΆ€

κΈ°λŠ₯, μ—­ν• , μ±…μž„
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νšŒμ‚¬μ—μ„œ μ§„ν–‰ν•˜λŠ” λͺ¨λΈμ— κ΄€ν•œ μ„Έλ―Έλ‚˜λ₯Ό λ“£κ³  λ‚΄μš©μ„ μ •λ¦¬ν•˜κ³ μž 함. (1μ‹œκ°„ κ°€λŸ‰ 진행) 쀑간쀑간 개인 의견 λ“€μ–΄κ°ˆ 수 있음. 1. κΈ°λŠ₯ κΈ°λŠ₯μ΄λž€ μ‚¬μš©μž <-> μ‹œμŠ€ν…œ κ°„μ˜ 상

λͺ¨λΈ
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Model user - μƒν˜Έμž‘μš©(UI) -> 둜직(Service) <-> 인프라 (DB, 메일등) 으둜 κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ μžˆλ‹€κ³  ν–ˆμ„ λ•Œ, 둜직 <-> 인프라 λŠ” κ΄€κ³„λŠ” μ—†μœΌλ‚˜, μ—†μœΌλ©΄ μ•ˆλ˜λŠ” 그런 쑴재이

1μž₯. μ»΄μŠˆν„° μ‹œμŠ€ν…œ κ°œμš”
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μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜ : μ‚¬μš©μžκ°€ 직접 μ‚¬μš©, μ»΄ν“¨ν„°μ˜ μ˜€ν”ΌμŠ€ ν”„λ‘œκ·Έλž¨ λ˜λŠ” 슀마트폰 μ•±λ“± 미틀웨어 : μ—¬λŸ¬ μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ΄ κ³΅ν†΅μœΌλ‘œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 처리λ₯Ό λ¬Άμ–΄μ„œ μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ˜